इंटरैक्टिव और पैसिव ग्राफिक्स के बीच अंतर

इंटरैक्टिव और पैसिव ग्राफिक्स के बीच अंतर
इंटरैक्टिव और पैसिव ग्राफिक्स के बीच अंतर

वीडियो: इंटरैक्टिव और पैसिव ग्राफिक्स के बीच अंतर

वीडियो: इंटरैक्टिव और पैसिव ग्राफिक्स के बीच अंतर
वीडियो: केबल बनाम डीएसएल बनाम फाइबर इंटरनेट की व्याख्या 2024, जुलाई
Anonim

इंटरएक्टिव बनाम पैसिव ग्राफिक्स

कम्प्यूटर ग्राफिक्स शब्द से तात्पर्य उन सभी से है जो कंप्यूटर के मॉनिटर पर ध्वनि और टेक्स्ट नहीं है। कंप्यूटर पर ग्राफिक्स के विकास ने आम लोगों के लिए उन सूचनाओं को समझना और समझना आसान बना दिया है जिनमें कोई ध्वनि या पाठ नहीं है। कंप्यूटर ग्राफिक्स का इस अर्थ में महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा है कि वे लोगों और कंप्यूटरों के बीच प्रभावी संचार की अनुमति देते हैं। कंप्यूटर ग्राफिक्स मूल रूप से दो प्रकार के होते हैं, इंटरैक्टिव कंप्यूटर ग्राफिक्स (IGU) और निष्क्रिय कंप्यूटर ग्राफिक्स। दो प्रकारों में प्रमुख अंतर यह है कि जब इंटरैक्टिव कंप्यूटर ग्राफिक्स में उपयोगकर्ता ग्राफिक्स के साथ बातचीत कर सकता है और उनमें बदलाव कर सकता है, तो वह निष्क्रिय कंप्यूटर ग्राफिक्स में ऐसा नहीं कर सकता है।इ। छवियों पर उसका कोई नियंत्रण नहीं है।

निष्क्रिय ग्राफिक्स पर इंटरैक्टिव ग्राफिक्स के कई फायदे हैं

• छवियों की उच्च गुणवत्ता

• कम लागत

• उच्च उत्पादकता

• कम विश्लेषण

इंटरेक्टिव कंप्यूटर ग्राफिक्स के तीन मुख्य घटक हैं, डिजिटल मेमोरी, मॉनिटर और डिस्प्ले कंट्रोलर। डिस्प्ले को डिजिटल मेमोरी में बाइनरी नंबरों के रूप में संग्रहीत किया जाता है जो व्यक्तिगत पिक्सेल का प्रतिनिधित्व करते हैं। जब यह बी एंड डब्ल्यू ग्राफिक्स होता है, तो जानकारी डिजिटल मेमोरी में 1 और 0 के रूप में होती है। डिजिटल मेमोरी में संग्रहीत 32 बाइट्स का उपयोग करके 16 x 16 पिक्सेल की एक सरणी का प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। यह डिस्प्ले कंट्रोलर है जो इस जानकारी को बाइनरी नंबरों के रूप में पढ़ता है और उन्हें वीडियो सिग्नल में परिवर्तित करता है। ये सिग्नल मॉनिटर को फीड किए जाते हैं जो ब्लैक एंड व्हाइट इमेज बनाता है। मॉनिटर पर स्थिर ग्राफिक्स रखने के लिए डिस्प्ले कंट्रोलर इस जानकारी को सेकंड में 30 बार दोहराता है।आप एक उपयोगकर्ता के रूप में डिजिटल मेमोरी में संग्रहीत जानकारी में उपयुक्त परिवर्तन करके छवि को संशोधित कर सकते हैं।

सिफारिश की: